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まろの文章教室:レッスン3【予習】キャラクター設定(前編)

まろの文章教室:レッスン3【予習】キャラクター設定(前編)

[のライティング教室レッスン 3 準備課題キャラクター設定パート 1 - 表紙画像 mahFNag7Hn9-ELG9xDW2L5lLU5yVim6DHhghYeFnimfZ3Cnq1h_r4uz-1Rrefn_n91i9u1Z_a6cYDRWExFJB3/s1600/amador-loureiro-779-unsplash.jp g)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi8i17ZaPYzU0xaCSrJQrCBC_6CeVoSaqhwaq99G50_Q7uSkXD57jyQHWma hFNag7Hn9-ELG9xDW2L5lLU5yVim6DHhghYeFnimfZ3Cnq1h_r4uz-1Rrefn_n91i9u1Z_a6cYDRWExFJB3/s1600/amador-loureiro-779-unsplash.jpg)

この記事の著者まろは、ライトノベル『サザンクロス』の著者です。彼は自分の経験を活かして、より多くの友人が良い物語を書くのを手助けしたいと考えています。 「Content Hacker」Webサイトへの転載を許可していただき、ありがとうございます。ここで感謝を申し上げます。

登場人物は前提によって感情的に動かされ、内外の心理的要因が登場人物をよりリアルにしています。

最近、ネチズンから「良い小説の書き方」についてよく質問されます。そこで、私のライトノベル執筆経験を34のテーマに分けて、【準備課題】【プロットプロセス】【執筆管理】の3段階に分けて整理してみました。

小説、伝記、ビジネス履歴などを書きたい場合は、これらの記事が役に立ちます。文章のレベルを問わず、【下準備】と【プロットの流れ】の2段階で作品完成をお手伝いします。さて、今すぐ始めましょう!

キャラクター設定について話すとき、多くの人はキャラクターの外見を思い浮かべます。実は一番大切なのはチャームポイントなのです。

多くの友人が自分の考えた物語を私に話してくれたとき、それはすべて「ある場所にある美しい女の子(イケメン)がいて、ある日…」というような始まりでした(目を丸くします)。それは不可能だと言っているわけではありません。本当に、ある程度のいわゆる「設定ファン」の方は、キャラクターの詳細(体型、髪の色、目の色など)を設定する熱意を満たしていただき、前のクラス[レッスン 2:前提の確立]に戻って、読んでから戻ってください(クリックして読む)

キャラクターデザインについての考慮事項は脇に置いておきましょう。時には笑えることもあると思いますが、「この設定に魅力が 1 つもないのなら、それはただの無駄な作業です」と言わざるを得ません。では、チャームポイントとは何でしょうか?私の定義は、「ストーリー全体に浸透するのに十分な特定の外観または感情的特徴」です。これは実際には簡単ではありません。 2 つの例を挙げましょう。

1人目は【ONE PIECE】(https://zh.wikipedia.org/wiki/ONE_PIECE)蒙恬です。 D.ルフィ、彼がかぶっている麦わら帽子は彼の外見であり、彼が完全に黒くなるほど強力で、まだ輪郭だけが認識できます(これはキャラクター描画の黄金基準を満たしています)。しかし、私が言いたいのはそういうことではありません。麦わら帽子は、子供の頃のアイドル「赤髪」ジャックへの憧れを象徴しており、これが彼が物語全体を引き起こすきっかけとなった最初の動機であると言えます。

もう一つは『神剣伝説』(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%AA%E5%AE%A2%E 5%89%91%E5%BF%83)の緋村剣心の顔の十字傷は、最初は妻の元夫によって、次に妻によって付けられたものです。この傷は見た目の設定だけではなく、彼が心に抱えた罪でもあります。物語が進むにつれ、剣心は幕末に犯した罪と向き合わされることになる。物語の最後で神谷かおるが傷が徐々に薄れていることを告げるのは、彼が罪を償ったことを象徴している。

もちろんこれは少し難しいので、強制することはできません。私の重要な点は、つまらない設定に時間を費やさないことです。細かい設定はキャラクターを豊かに見せますが、人々の心には深く根付かないのかもしれません。

内面の感情に関して言えば、私の作品『南十字星』では、ヒロインのイージはほとんどの登場人物の前で非常に攻撃的に行動します。しかし、ほぼすべての章の最後に、彼女が悲しいときも嬉しいときも、「ほのかなラベンダーの香りの中に、海水の苦い味がある」という一文が入る。

初登場時からの彼女の象徴とも言える「ラベンダーの香り」、そして物語が終わって他の登場人物や語り手が立ち去ろうとしているのに、涙の香りがするような気がするということを表現したかったのが「海水の苦い香り」です。この機能を使用して、ナレーターを含む他のキャラクターに対する Yizhi の頑固さを表現しました。感情を抑圧し、時にはコントロールを失って暴走する彼女のいつもの演技と相まって、読者は「彼女が本当に可哀想だ」という一文を勝ち取ることができます。

キャラクターの魅力や外見的な特徴を見つけたら、プロットや世界観に合わせて適宜追加してください。魅力の側面については、『【和紙アニメーションテクニック大全3 キャラクタークリエイト】(http://product.dangdang.com/23321521.html)』の内容を引用させていただきます:外見の魅力、キャラクターの魅力、才能の魅力、欠点の美しさ、隠れた性格、キャラクターの背景と謎。

これらの側面は一般に中立であることに注意してください。たとえば、身体的な魅力は必ずしも美しいことを意味するわけではなく、醜くてかわいいことを意味する場合もあります。キャラクターの魅力は必ずしも親切であることを意味するわけではなく、自分の欲望に非常に忠実であることを意味する場合もあります。この 7 つのポイントのうちどれが特に重要かは意見の分かれるところですが、個人的にはキャラクターの魅力、特に悪役 (敵対者、妨害者) が最も重要であると考えています。私の頭の中にある古典的な悪役を 2 人挙げます。

まずは【ダークナイト】(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%91%E6%9A%97%E9%A8%8E%E5%A3%AB)のジョーカーです。この映画を見た友人は、おそらくヒース・レジャーの演技に衝撃を受けるでしょう。彼のパフォーマンスのワイルドさと奔放さはおそらく前例がないでしょう。大げさなメイク、ボサボサの髪、前かがみの姿勢、時々無邪気な目、そして驚くほど鋭い笑い声で、彼はこの典型的な幸せな殺人者を生き生きと演じました。

続いては【『BLOODY CROSS~BLOODY CROSS~』(ブラッディ・クロス)】(https://zh.wikipedia.org/wiki/BLOODY_CROSS)の甲府(かなで)です。主人公側の人物と思われているが、実際は二重スパイのような存在で、各陣営に混乱を引き起こすことに喜びを感じている。そして、自分の心の中にある「かわいい」シーンを実現するためなら、たとえ傷ついても構わない。

どちらのキャラクターも、自分の欲望を満たすことが絶対条件であり、敵味方関係なく楽しみのために身を滅ぼすという特徴があります。こういう人は現実世界でもドラマの世界でも非常に怖い存在ですが、そこが魅力でもあります。

次に、主人公に誰を選ぶべきかについて話しましょう。不思議に思うかもしれませんが、最初に考えたキャラクターではないですか?あまり。短編小説(テレビCM、音楽MV、マイクロムービーなど)では、最もユニークで魅力的なキャラクターを主人公として使うことをお勧めします。短編小説では通常、キャラクターの詳細な成長過程を示すスペースがないため、魅力だけを示すことができます。

私たちが焦点を当てている長編小説(小説、映画、社史など)については、最も成長するキャラクターを主人公に選ぶことをお勧めします。主な理由は 2 つあります。 1: 長い物語の主軸は、通常、キャラクターの成長です。これは ヴァン・ジェンヌの「生命の儀式」理論 ([レッスン 8: 最小限のプロット単位] で詳しく説明します)。第二に、読者はそのキャラクターが残酷な運命に苦しむことを期待しており、それは脳神経学で確認されています。

SLAMDUNK スラムダンク を例に挙げてみましょう。正直なところ、主人公の桜木花道のバスケットボールのレベルは他のチームメイトに比べてはるかに遅れています。流川楓が天才、三井寿が射撃の名手だとしたら、桜木は反則退場王としか言いようがないでしょう(笑)。しかし、チーム内でアマチュアから主力選手になったのは桜木だけだ。不安定ながらも成長を続けている。それぞれのゲームの成功と失敗、歓喜と後悔によって、このキャラクターは肉体的にも精神的にも成長し続けます。

スキルの上限に達した他のキャラクターと比較して、桜木が主人公として最も適しているのは明らかです。作者自身も読者も、現実の喜びや悲しみにおいて桜木に共鳴することができるからです。これが、私たちが仮想世界に感情を求める理由です。私たちは登場人物の成長に感動したり、挫折に癒されたり、現実の感情を物語の世界に移すことができます。

もちろん、“ワンパンマン” (ワンパンマン ONE-PUNCH MAN) や [《OVERLORD》(オーバーロード)] などの反例も存在します。 (https://zh.wikipedia.org/wiki/OVERLORD_\(%E5%B0%8F%E8%AA%AA\)) とありますが、これを説明するのは非常に複雑なので、このような絶妙でユニークなキャラクター設定には立ち入りません。このセクションでは、「物語の進行に応じて登場人物(特に主人公)が成長し、その成長が理解できるものでなければならない」ことに重点を置きます。先ほどスキル上限の話が出たように、キャラクターの成長が読者の理解を超えていれば比べようがありません。たとえば、物語の登場人物がいつでも惑星を爆破できるとしたら、どうすれば彼を再び成長させることができるでしょうか?銀河を爆破するだけですか?

したがって、プロットを考えるときは常にスキルの上限に注意を払い、キャラクターを制御しながらゆっくりと上限に近づけるようにしてください。短期間で能力を大幅に強化するのは刺激的ですが、キャラクターの深みが失われがちです。最悪の結果は読者が飽きてしまうことです。

【【キャラクター個別】についてはここまでです。次の記事では【キャラクターインタラクション】についてお話します。 (クリックして読む)](https://www.contenthacker.today/2018/07/maro-writing-class-3-part-2.html)




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