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まろのライティング教室:レッスン5【準備課題】要素と世界観(前編)

まろのライティング教室:レッスン5【準備課題】要素と世界観(前編)

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この記事の著者まろは、ライトノベル『サザンクロス』の著者です。彼は自分の経験を活かして、より多くの友人が良い物語を書くのを手助けしたいと考えています。 「Content Hacker」Webサイトへの転載を許可していただき、ありがとうございます。ここでお礼を申し上げます。

演劇に取り組むのは車の運転に似ています。アクセル、ブレーキ、ハンドルが連動してお互いを抑制します。それらは別々に教える必要がありますが、統合の度合いが価値となります。

最近、ネチズンから「良い小説の書き方」についてよく質問されます。そこで、私のライトノベル執筆経験を34のテーマに分けて、【準備課題】【プロットプロセス】【執筆管理】の3段階に分けて整理してみました。

小説、伝記、ビジネス履歴などを書きたい場合は、これらの記事が役に立ちます。あなたの文章レベルに関係なく、作品を完成させるための【準備】と【プロットの流れ】の2つの段階をガイドしますので、すぐに始めてください。

前提、登場人物、対立、世界観がすべてひとつに溶け合うのが理想的です。

こんにちは!私たちのライティング教室へようこそ。理論的には、世界観は比較的独立したドラマ要素ですが、それでも「まろの文章教室」タグ」から始めることをお勧めします。第 1 レッスンから第 4 レッスンまで読みました。

今回は「ファンタジー」の世界観についてお話していきます。これは皆さんが知っている「ファンタジー」や「SF」と重なるかもしれませんが、少し違うものでもあります。まず「ファンタジー」を明確に定義してから、なぜこのように定義する必要があるのかを説明します。

  1. 主人公や悪役の特定の能力は、現代の安定力を超えて、物語の展開における主要な対立になります。

  2. 物理学や化学の基本法則を非現代的な科学理論で再定義する。

最初の定義は簡単に説明できます。 2 つの例を挙げて、少し考えてもらいたいと思います。

  1. 吸血鬼は強大な力を持っており、吸血鬼に血を吸われた人間も吸血鬼(死徒)となります。上記2点が真実であれば、たとえ吸血鬼が2人を吸ったとしても、幾何級数的には一夜にして世界中のほとんどの人が吸血鬼になってしまうことになる。では、吸血鬼が住む世界で人々はどうやって生き延びるのでしょうか?

  2. あなたの住む街に突如、身長50メートルにも及ぶ巨大な怪物が現れ、戦闘機や戦車が虫のように吹き飛ばされた。残忍な力で世界を破壊する前に、あなたの愛する街を救うにはどうすればよいでしょうか?

さて、ファンタジーのテーマに興味はあるものの、これらの質問について考えたことがない人は、私の質問に不意を突かれるかもしれません。それでは、まず参考回答をさせていただきます。

  1. 文化的または衛生的な理由から、吸血鬼は人間の血を直接吸いたくない場合があります。例えば【『聖魔の血』(トリニティ・ブラッド)】(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E9%AD %94%E4%B9%8B%E8%A1%80) 真の人間帝国では、吸血鬼(不死種)が必要とする血の錠剤を人間が血液と引き換えに提供し、処理している。

  2. おそらく鳥が渡りの際に大気中の磁場や紫外線信号に依存しているのと同じように、モンスターは特定の生物学的本能によって都市にやってくる可能性があります。モンスターを引き寄せる信号を見つければ、モンスターを混乱させて海へと誘い戻す方法を見つけることができます。

分かりましたか?最初の定義でわかるのは「バランス」です。あなたと私が住んでいる世界では、私たち自身の安全が脅かされるような状況に遭遇した場合、私たちは警察に行くことができます。警察が持つ力は、一般人が直面する問題を解決することができます。しかし、あなたが思い描いている世界が警察や軍隊を超えた力を持っている場合は、バランスを維持して世界の破壊を防ぐために独自のヒーローを作成する必要があります。

「ある日、無敵の怪物が街に現れ、そこに超能力を持った集団が現れて……」といった物語設定を考えた友人もいる。哲学的な問題に悩んでいるとき、私はよくこう言います。「それが無敵の怪物なら、超能力を持った人に何ができるの?」

劇作家として本気でキャラクターのチャームポイントに「無敵」を選択した場合、スキル上限が無限に高いこの設定ではプロットが進行できなくなります。 「核爆発により遺伝子が変異した」「ワームホールを通って他の惑星からやって来た」モンスターとも言えます。彼らの最初の侵略は重大な損害を引き起こす可能性がありますが、別のモンスターを捕まえて洗脳するか、遺伝子操作で巨大な人造人間を作るか、白兵戦用の特大ロボットを構築するかなど、人類には少なくとも抵抗する方法があります。

あるいは、モンスターが映画「宇宙戦争」 (https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%A4%A7%E6%88%98_\(2005%E5%B9%B4%E7%94%B5%E5%BD%B1\)) に登場するエイリアンのようなものであるのは偶然かもしれません。地上に出て撤退しなければなりません。

2 番目の定義は主に、五行の概念などの要素理論から来ています。私が見た限りでは、元素生成抑制理論を取り入れた作品は主に東洋文化の作品で、おそらく中国の五行の生成抑制理論の影響を受けていると思われます。

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この種の世界観を構築するのは非常に興味深いものですが、ほとんどの人はそれがどれほど難しいかを過小評価しています。このような設定は、通常理解されている物理法則や化学の法則を超えており、新しいスポーツやチェスのゲームを作成することに相当します。

しかし、一部のクリエイターは、設定の不備をカバーするために、「アウトサイダールール」や「勇気と熱意」などの要素を利用してこの構造から逃れようとします。たまには良いとしか言えませんが、ゲームにおいて読者と作者の関係は常に二者関係です。絶妙なレイアウトで読者に感動を与えるには、「わかるけど意外」な結果を生み出すしかありません。

あなたが友達とチェスのゲームをしている状況を想像してください。このゲームプレイはあなたの友人によって考案されました。あなたは友達がリストしたすべてのルールを持っていますが、友達が勝つためにルールを変更し続ける場合。結局、ゲームを放棄してしまうことになります。

この状況を私は著者の屁理屈と呼んでいます。

事前に何の予兆もなかったのは当然だが、肝心な瞬間に誰かが突然行動を起こしたり、敵自身が倒れたりする。作品が混乱し始めると、その作品は長く続かないか、あるいはできるだけ長く続くために過去に蓄積した読者に依存するかのどちらかです。

したがって、計画を立てるときは、いくつかの考慮事項を考慮する必要があります。たとえば、5 つの要素が対立する魔法の冒険の世界であると仮定すると、グループ内に主人公がちょうど 5 人いない限り、各人が魔法の 1 つの要素のみを使用できるように制限することは、単にトラブルを招くことになります。つまり、この5人は誰も犠牲にできないということだ。この設定構成だけで、最終的な結末を推測することができます。

おそらくあなたの主人公は水の魔法が最も得意です。彼を倒すことができる土タイプの敵に遭遇した場合、彼は土タイプの敵と戦うために木タイプの魔法を生成する能力と引き換えに、水タイプの魔法の威力を2倍にすることができます。また、伏線を使用して、主人公が戦闘前に特定の殺人スキルを磨いていることを示すことができ、読者はそれを期待できますが、それがどのように動作するかはわかりません。 「魔法変換」という究極のトリックを駆使したとき、読者は感動と驚きを覚えるでしょう。

魔力変換には特定の宝物(賢者の石など)や特定の武器や防具が必要になるように設定できます。敵を倒すためのサイドストーリーは、プロットをより豊かで合理的なものにすることができます。

高度なファンタジー作品では、『鋼の錬金術師』(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%8B%BC%E4%B9%8B%E9%8D%8A%E9%87%91%E8%A1%93%E5%B8%AB)の[等価交換]など、厳格な設定が多く見られます。これは物理学における質量保存の法則に由来していますが、より深い意味があります。現実世界に存在するルールであっても、ファンタジーの世界で構築したルールであっても、それは登場人物たちに葛藤やジレンマを引き起こすはずです。作者や登場人物を困らせようとしているように見えますが、劇自体は非常に悲しいものです。

つまり、「モンスターカードを隠してターンを終了する」というプロットは、重要な瞬間にその隠しカードで形勢を逆転できるということは、実際には簡単ではないことに注意してください。

以上が私の2つ目の定義、「ルール」の説明です。バランスと規律は、ファンタジーの創作をスムーズに進めるために最も重要な 2 つの要素です。ファンタジーの世界観の操作は自分の経験とは異なるため、日々の人生の積み重ねが通用しないこともあり、構築されたルールは間違いやすいものです。

物語の進行は常に双方が互角の勝負をしていく過程である。ファンタジーの世界では自分のルールを確立する必要があります。バランスが大きく崩れると、回復が困難になる可能性があります。ファンタジーの世界では、作者は選手でもあり、審判でもあります。プロットの展開が分からないときは、「一度だけチャンスを掴んでみよう。どうせ読者には違いが分からないだろう」という誘惑に抵抗するのは難しいです。本当に、創作というのは大変ですし、憶測で考えてしまうと、最終的には創作者自身が抜け出せなくなってしまいますので、ご遠慮ください。

ファンタジーな物語に魅力を感じる人も多く、特にファンタジーな物語を作りたがります。これは表面上の事実だと思います。ファンタジーの物語は、確かに独特の対立を引き起こし、さまざまなカラフルな要素を取り入れることができますが、ランダムな食材を使った暗い鍋のように恐ろしいものになることもあります。 「神々のロマンス」 を例に挙げてみましょう。それは私のファンタジーの定義を満たしています。 仙人の力は軍の力をはるかに上回っていたため、商・周双方は自分たちを支持する仙人たちを戦争に招待した。

前にも述べたように、「長い物語は通常、キャラクターの成長に重点を置いています」。主人公のジャン・ズィヤーは武力や魔力の面では優れているわけではないが、物語を通して様々な危機を戦略を駆使して解決していく。 ファンタジーな設定により、Jiang Ziya はより賢く戦略を立てることができます。

物語全体にジャン・ズィヤーのような人物が登場しなければ、『神々のロマンス』 は、ただの不死者による軍事的誇示に過ぎないでしょう。戦闘力を使用するだけで最終結果を得ることができます。 しかし、ジャン・ズィヤーの存在があるからこそ、物語は浮き沈みするのである。

キャラクター自体が対立を生み出すことが絶対に重要であり、適切な世界観はプラスになります。 ボーナスポイントが最も高く、最も制御が難しいのはファンタジーの世界観です。 たとえあなたの物語に亜生物や怪物が登場したとしても、たとえ物語が過去や未来で起こったとしても、私の 2 つの定義を覚えておいてください。 彼らの能力がプロットを進めるのに十分でない場合、それらはせいぜい飾りにすぎず、私の定義ではファンタジー物語ではありません。

この記事の最後に、「ファンタジーのスペクトル」について話しましょう。 実際、ほとんどの作品にはファンタジー要素が含まれています。より現実的なラブストーリー [『Southern Cross』] (https://www.books.com.tw/products/0010776359) でも、ヒロインの Yizhi は、後ろから飛んでくる野球ボールを避けたり、瞬間移動したり、金のフックで逆さまにぶら下がったりするなど、非現実的な能力を持っています。 ただし、これらの能力は物語の主軸に重大な影響を与えるものではない(せいぜい被害者に影響する)ため、装飾要素と考えてよい。

バットマンとスーパーマンという 2 人の有名なヒーローを例に挙げてみましょう。 バットマンはゴッサム市警察を騙すことはできるが、世界を征服することはおそらく不可能だろう(少なくとも映画版では)。 しかしスーパーマンは全く違います。スーパーマンの能力は人類を簡単に滅ぼすことができます。この対立点は【映画『バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生』】にもなりました(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%9D%99%E8) %9D%A0%E4%BF%A0%E5%B0%8D%E8%B6%85%E4%BA%BA%EF%BC%9A%E6%AD%A3%E7%BE%A9%E6%9B%99%E5%85%89) スピンドル。

したがって、ファンタジーのスペクトルの観点から言えば、バットマンはまさに下位にあり、スーパーマンは明らかにトップにあります。 このレベルの差は、『バットマン vs スーパーマン: ジャスティスの誕生』 の脚本も生み出します。 B6%85%E4%BA%BA%EF%BC%9A%E6%AD%A3%E7%BE%A9%E6%9B%99%E5%85%89)は非常に難しいです。理論的には、バットマンがどんなに装備をアップグレードしても、スーパーマンにとっては無意味です。 幸いなことに、脚本家はスーパーマンに親切で思いやりのある性格を与えたので、バットマンは即死しませんでした。 あなたのファンタジーの世界観がこのレベルの対立を引き起こし、バランスをとることができれば、それは素晴らしいことだと思います。

一方で、バットマン(とジャスティス・リーグの他のヒーローたち)がスーパーマンの豚のチームメイトになるのをどうやって防ぐかも難しい問題だ。 映画 「ジャスティス リーグ」 の説明を参照してください。おそらく、慎重に検討した後、より微妙でユニークな洞察が得られるでしょう。

私のファンタジーの定義は、物語の舞台となる時代とは何の関係もないことを覚えておいてください。 「アーサー王伝説」 を例に挙げてみましょう。アーサー王と円卓の騎士だけがローマ人と戦ったとしたら、私はそれを[歴史的]または[叙事詩]シリーズと定義します。 しかし大魔術師マーリンが参戦するとファンタジー系になってしまいます。 物語の舞台は未来だが、そのテクノロジーが現在の科学で説明できる場合、私はそれを「未来」システムと定義します。 蒸気ロボットや5階建てなのに自由に動ける巨大ロボットなど、現在の科学では説明できない要素がなければファンタジージャンルに落ちてしまいます。

この記事では、古代の職業、神話や SF のテーマ スタイルなどについては詳しく説明しません。 ただし、さらに読むために参考文献を示します。 あなたが作り出すファンタジーの世界が魅力と奇抜さに満ちていて、読者があなたの創意工夫の魔法にかかりますように。 次回は [レッスン 5: 要素と世界観 (パート 2) - 共通の要素とコンテキスト] (クリックして読む) でお会いしましょう。




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