起業家の夢に情熱を注ぐ「ストロングストーリー創業ストーリー」起業家フォーラムセミナー
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今日の午後、同研究所の女子生徒ルーシーさんに誘われて、[デジタル教育研究所] (http://w3.iiiedu.org.tw/) が主催し、[シェルズーム] (http://www.backer-founder.com/) と [ドリームマーケット] が共催する [「ストロングストーリー」] に参加するため、馴染みの [CLBC] (http://clbc.tw/) の第一展示場に来ました。 (http://www.ditstartup.com/) 「創業ストーリー」起業家フォーラム セミナー イベント] (http://w3.iiiedu.org.tw/BSDetail.php?BSC=99) では、成功した起業家の友人数名の共有に耳を傾けてください。
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主催者の公式ウェブサイトの説明によれば、「Strong Story Founding Story」起業家フォーラムセミナーは、起業家が自らの起業ストーリーを共有するための台湾初のプラットフォームとなることが決定されていると明記されています。さまざまな起業家の個人的な理解と経験の共有を通じて、人々に革新的で多様な考え方をもたらすことを望んでいます。
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本日のイベントは、同じく起業中の【Sandy Wu】さん(https://www.facebook.com/sandy.wu.5815?fref=ts)が主催です。彼女はまた、[Pinby] (http://www.pinby.com.tw/) の設立に関する経験を時々共有していますが、これは非常に興味深いものです。
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最初に登場するのは、マレーシア出身のゲーマー Jenn-Yu Lim です。彼は、マレーシアの有名な独立系ゲーム開発チーム Appxplore の共同創設者でもあります。正直に言うと、私はしばらくゲーム業界から離れていました。彼の名前を聞いたことはありませんでしたが、彼らのチームが開発したゲームについてはいくつかの印象を持っています。
Jenn-Yu Lim さんは、子供の頃からゲームに夢中だったと述べました。彼は父親から与えられたゲーム機でゲームを始めました。現在の業績から判断すると、彼は自分の興味とキャリアをうまく組み合わせています。興味深いのは、彼が以前はゲーム業界を理解しておらず、ゲームを開発できるのは米国、日本、台湾だけだと信じていたと述べたことです。その後、ゲーム制作に投資。数年間の開発の後、彼は徐々に参加者の視点から起業家への視点を切り替えました。
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ビジネスを始める本来の目的に関して言えば、Jenn-Yu Lim は、チームを率いて良いゲームを完成させることができることを望んでいます。もちろん、投資家はさらに多くのことを望んでおり、世界クラスのゲームを作成し、さらには大金を稼ぎたいと考えています。 Appxplore は順調にスタートし、その作品は App Store で推奨されました。順風満帆な道に入ったかと思いきや、2、3カ月後には一気に収入が滑り台のように減少した。
会社の経費を支えるために、ジェン・ユー・リムさんは当初、アウトソーシングに携わっていくらかのお金を稼ぎました。しかし、すぐにリソースの配分が不均衡であるという問題に気づき、自分のゲームの開発と制作に集中する必要があることに気づきました。そのため、彼は大規模な投資家が Appxplore チームに投資してくれることを期待して、投資機会を探し始めました。
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資金調達のプロセスに関して、ジェン・ユー・リム氏は、彼らが行うことは 3 つだけであると述べました。1 つは完全なビジネス プラン (BP) を作成すること、2 つ目はさまざまなイベントに参加してターゲットを見つけ、情報を配布することです。最後に、投資家の集まりにもっと積極的に参加して露出を増やしましょう。 Appxplore は何度か増資を行っており、昨年 9 月にはオーストラリアの Fat Fish による [投資] に選ばれました (http://www.fatfish.co/wp-content/uploads/2014/11/Sunraysia-Daily-13.09.14.pdf)。この会社を選んだ理由についてJenn-Yu Lim氏は、「彼らは私たちの本来のチーム文化を尊重してくれるだけでなく、ゲーム制作の方向性に干渉せず、チームに発展の余地を与えてくれます。」と語った。
ジェン・ユー・リム氏はまた、会合に出席した起業家に対し、資金を見つけることは重要だが、ビジネスを長続きさせるためには、協力してくれる同志や投資家も見つけなければならないことを思い出させた。また、台湾はゲーム業界にとって天国であるとも述べた。おこがましい発言かどうかは別として、国内の起業家も自分を卑下してはいけないと私も思います。
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2番目に登壇したのは、地元ゲーミングチーム代表【株式会社キャリー】(http://www.keitai.com.tw/)の創業者、チェン・イェティン(クレア)氏。私もこの起業家さんのことは知りませんでしたが、ステージに立った瞬間から、ストーリーのある人だということがひしひしと伝わってきました。
案の定、起業の話になると会話が弾んだようで、iモードや松永真理さんに影響を受けて起業の旅に出た、と話されました。英語は苦手だったそうですが、それでも各地で展覧会に参加し、ある年にはアメリカに展覧会に参加しに行った際、大事な携帯電話(作品がすべて入っていた)を紛失してしまったこともありました。泣いたり落ち込んだりしましたが、最後には恐れを知らない勇気ですべてを乗り越えました。
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ここ数年、クレアは身体的な不快感に悩まされてきましたが、その痛みを克服し、世界のゲーム業界で有名になることができました。それは簡単ではありません!最近では、2015 年の Casual Connect Asia の Advisor (アドバイザー) として招かれました。まさに台湾ゲーム業界の光と言えます。
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ステージ上で 3 人目に登壇したのは、Pinqu Internet Co., Ltd. (http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10007312-1.html) の CEO、Jiang Zhifeng 氏 (ジャック) でした。元々はプログラム開発者だったが、将来性を感じてゲーム業界に転向。彼は最初のテストで良い結果を出し、それが彼に自分のビジネスを始めるというアイデアを与えました。
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当初は業績は好調でしたが、やがて業績が思うように伸びなかったり、従業員の退職などの問題が発生したりするなど、ネックに直面するようになりました。ジャックは、起業家チームが通過するさまざまな段階をグラフを使って説明し、会議に出席したゲストたちは、それに共感したかのようにうなずきました。
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ビジネスを始めるのは難しいことですが、Jiang Zhifeng 氏はそれを深く感じています。彼は「起業家精神の法則」を提唱し、誰もが同じように感じました。たとえば、彼は「パフォーマンスの向上が早ければ早いほど、気分は悪くなります」と述べました。これは一見直観に反するように思えるかもしれませんが、ビジネスを始めようとしている友人にとっては馴染みのあるものかもしれません。
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フィナーレを共有した最後の起業家は、私の Facebook の友人 [Lin Dahan] (https://www.facebook.com/tahan.lin) でした。これまで彼と話す機会はあまりありませんでしたが、それでも彼の起業家プロジェクトについてはよく知っていました。ダ・ハンは若い頃から失敗を恐れないという自信を持っています。彼は非常に早口で話しますが、これは彼の飛躍的な思考ロジックをある程度反映しています。彼は本当に恐るべき人だ。 ダハン氏は、以前の会社を解雇された背景を率直に語った。 flyingV を辞めた直後、彼はクラウドファンディング コンサルティング会社 Shell Amplification を設立し、国内外のチームがさまざまなクラウドファンディング プラットフォームで良い結果を達成できるよう支援しました。
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ダハン氏は、起業とは、自分がやりたいこと、社会に必要とされていること、得意なこと、収入が得られることの4つを統合することだと考えています。これら 4 つの要素を備えていれば、ビジネスを成功させるチャンスがあります。
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現在、彼らの会社には 18 人の従業員がいます (資金調達プラットフォーム、オンライン メディア、製造工場、市場調査会社、広告会社、デザイン会社からの社員)。新興のスタートアップチームとしてはかなり規模が大きい。会議後の質疑応答では、Beike Amplification の結果についての質問がありました。ダハン氏は、これまでのところ、コンサルタントの指導を受けた企業のうち基準を満たせていないのは1社だけで、他の企業は資金注入に成功していると明らかにした。いやあ、本当に素晴らしいですね!
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台湾とマレーシア出身のこれら 4 人の起業家は、それぞれ異なるストーリーと人生の見識を持っています。彼らの誠実な話を聞いた後、私は感動しただけでなく、起業家としての教訓を学んだように感じました。このイベントを注意深く準備してくださった科学技術研究所および関連共催者の皆様に感謝いたします。
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