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スラッシュで価値が上がる? それとも、さらに貧しく忙しいのでしょうか?

スラッシュで価値が上がる? それとも、さらに貧しく忙しいのでしょうか?

[スラッシュはあなたの価値を高めますか、それとも貧しくしますか - カバー画像](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkc1jMPYyB-wZIbZp50cfLFt0qS7-sf9TrLeEJKzS_hFpmAcO9Od3fJ83b (

この記事の著者まろは、ライトノベル『サザンクロス』の著者です。 「インターネットから得て、インターネットに返す」の精神で、起業家精神、ビジネス戦略、経営管理、マーケティング計画、心理学などをカバーする個人的な経験を共有します。「Content Hacker」Web サイトの転載を許可していただき、ありがとうございます。ここで感謝を申し上げます。

スラッシュと差分の本質的な違い

少し前に「slash」が突然トレンドになり、各メディア(特にキャリア関連のネットメディア)が1~2日おきに新しい記事を発表しました。最初からスラッシュがないと淘汰されるような雰囲気があったのに、今ではスラッシュが人々を貧しく忙しくさせる方向に変わっていて、心の中で「大丈夫か?」とため息が出ました。

斬り合いは誇大広告に使われるべきではないと私は考えています。特に一部メディアの見解は、「明らかに斬り付けではないのに、斬りつけていると他人に言う」という歪んだ感覚を持っています。これは珍しいことではありませんが、ここ数年「セルフクリエイター」運動が非常に人気がありました。今日、メディアは「自作自演者は全滅したのか?」という言葉を喧伝しています。

本題に入る前に、「スラッシュとコンカレントの違いは何ですか?」という質問について考えていただきたいと思います。

まあ、私自身の経験から言えば、ライターや作家というのは本業ではありません。本業はソフトウェアデザイナー(オンラインサービス)です。一般的な認識では、作家として私はスラッシュのメンバーであると考えられます。

今日、食事の配達をしに立ち寄ったとします。それは「スラッシュ」とみなされますか?

もちろんどの仕事も批判するつもりはありません。職業は本質的に高貴なものでも安っぽいものでもありません。しかし、それは私の「スラッシュ」の定義ではありません。

スラッシュを正確に定義するとしたら、次のように言います。

人々は自分自身の専門スキルに加えて、創造的で長期的な価値のある分野を学ぶこともできます。その分野がプロレベルの基準に達するまでは、自分をアマチュアだと思って、プロレベルの基準に向かって磨き続けるしかありません。その分野での学びは、自己実現、社外収入、不可抗力で元の求人がなくなったときに軌道修正する能力という 3 つの価値に変換できます。

たとえば、あなたがドライバーで、10 年後には AI 自動運転車が人間の運転に取って代わると予測しているとします。そのため、次の 2 つの選択肢があります。

  1. ドライバーを続けますが、「運転」業界の消滅に備えて、勤務時間外に他のスキルを学びます。

4.トップドライバーになり、将来はAI運転指導員になる。

最初のオプションは、私の「スラッシュ」の定義に当てはまります。 2 番目のオプションも良いと思いますが、必ずしもスラッシュが必要なわけではありません。この新しい産業を何もないところから作りたい場合は別ですが。

たとえば、AI 運転インストラクターになるには、コンピューター サイエンスを勉強し、AI をトレーニングするためにレーシング ゲームも使用します。最終的には、AI 自動運転車のメーカーにトレーニング データを直接販売できるようになります。この状況では、スラッシュというよりもビジネスであると言った方が適切です。

スラッシュ項目の選択戦略

しかし、実際には問題があります。毎日24時間しかなく、お金も限られています。したがって、学習は本質的に投資であり、投資には当然損益が生じます。ですから、「スラッシュの人たち」が、自分たちはますます貧しくなり、忙しくなったと言っているのを聞いたことがあると思います。

なぜですか?

状況は人それぞれ異なります。貧しい人や忙しい人が一生懸命働いていないとは言えません。しかし、努力の方向性を常に修正していけば、忙しい中でも必ず何かが得られると信じています。すぐに金銭収入は得られないかもしれませんが、少なくとも人脈や達成感などの資産はあるでしょう。

さて、問題の核心は何でしょうか?

核心は「斬る」アイテムの選択にあると思います。

スラッシュジョブは現在の仕事に役立っていますか?同じジョブを再度「斬る」必要があると言っているのではなく、別のジョブを「統合」する必要があります。

あなたがプログラマーで、ゲームを作りたいと思って、ストーリーを書くことを学ぶとします。将来的には、次のような可能性がいくつかあります。

  1. ゲーム会社でゲームプランナーとして働く。

  2. アマチュア小説家になる。

  3. いつか本当にプログラムを書きたくなくても、物語を書くことができるようになるかもしれません。

  4. 機会があれば、自分のストーリーをゲームにデザインすることができます。

はい、上記の理由はすべて私の「斬り」の理由であり、最初の2つは実現されています。

私にはエンジニアとしてクリエイティブな経験があり、競争力のあるゲームプランを作成することができます。

私はクリエイターとして、他のクリエイター(イラストレーター、編集者)とコミュニケーションをとるためにエンジニアリング分野のマネジメント手法を使用しています。

したがって、時間、エネルギー、お金を一緒に消費するのではなく、「スラッシュ」の仕事を互いに掛け合わせることができます。

私が設定したキャリアに「車神」という選択肢はありません。私が『頭文字D』や『ワイルド・スピード』がどんなにかっこいいと思っても、あるいは運転がいかに儲かるかについて他人が何と言おうと、私には何の関係もありません。なぜなら、本来の「プログラマー」に「運転」という能力を組み込むことができなければ、自分の能力を再び開発するために非常に高い代償を払わなければならないことを意味するからです。

また、本来の「プログラマー」という立場は全く役に立ちません。

固定した意見を持たず、他人の言うことに従うさまざまな「斬り」の職業は、本当に人々を貧しく忙しくさせるでしょう。それは事実です。自分のキャリアをゼロからスタートするまでの過程を振り返ってみると、何年くらいかかりましたか?お金はいくらですか?もう一度やり直してもよろしいですか?

プログレッシブスラッシュの実際の例

もし、今の仕事が本当に自己実現に直接関係していないのであれば。夢の仕事に向かって真っ直ぐに斬り込むのではなく、「漸進的斬り込み」をオススメします。

興味深い例を紹介しましょう。ずっと絵を描きたいと思っていて、お絵かきタブレットを購入しました。多くの人と同じように、私も上手に絵を描くことができなかったので、お絵描きタブレットをしまいました。 『南十字星』のイラストを描き始めたとき、イラストレーターさんと描画調整のやりとりをするために、最初はマウスを使って線や円を描いていたんですが、面倒だったので、お絵かきタブレットを使っていました。

1年後のある日、私は突然、お絵描きタブレットを使って好きなように絵を描くことができることに気づきましたが、その速度と品質はプロの画家の絵には及ばなかったのです。それから新しい絵を描いて友達に見せました。昔に比べれば格段に良くなったと皆が言っていました。どうしてそうなったのですか?

実際、私は毎日イラストレーターとコミュニケーションをとるために描画ボードを使用しているだけです。 (笑)

この「斬り」の軌跡が目の前に現れた。

ゲームが好きで理工学部に進学 → クラスメイトと協力して脚本を書く → その脚本が小説になる → ゲーム会社にPMとして入社 → 作品が徐々に商品化され「アマチュア作家」になる → 商品化の過程でイラストレーターとコミュニケーションをとり、CG制作に慣れる → 「アマチュアイラストレーター」になれるかも?

もしかしたら、ずっと「斬り」続ければ、自分のプレイがゲームや映画になるという最終目標に到達できるかもしれない。資金的な問題を考慮しなければ、「ゲーム化」できる技術力はすでに持っています。結局のところ、私はプログラマーです。 (笑)

あなたの斬りの軌跡は、あなたの価値を高め続け、心の中の理想が実現するまで他の領域に斬り込み続けられるものであることを忘れないでください。

私に支点を与えてください、そうすれば地球全体を持ち上げることができます。 ─アルキメデス

あなたの斬撃を、単に両端が燃えているロウソクではなく、優れたてこや支点にしましょう。

はい、斬ると「ロウソクの両端が燃えている」状態になりますが、ロウソクがより「勇敢」になる領域で斬ることを選択する必要があります。私の共有があなたの混乱を解消することを願っています。